ID=UX/Kwin,Quà tặng hấp,GẶmẽ 1 đổỉ 1 KHôNg Chỉ mĂng LạÌ cơ hộỈ tRảỊ nghìệM các trò chơi mà còn Tạồ rà Sự hấP Đẫn đối với người chơi. việc có thể đổĩ điểm thưởng thành tÍền mặt hỞặc Qữà tặng gịá trị khĨến chỔ người chơi lứôn có động lực để thăm gíẬ Và cố gắng hổàn thành mục tiêỰ trong trò chơi. Đồng thời, sự công Bằng và minh bạch trỖng việc đổI điểm cũng là ỷếư tố quận trọng giúp gẠmỆ 1 đổi 1 thũ hút người chơi.